툼레이더 (2013년 비디오 게임)
툼레이더 Tomb Raider | |
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개발사 | 크리스털 다이내믹스 |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
작곡가 | Jason Graves ![]() |
시리즈 | 툼 레이더 ![]() |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션3, 플레이스테이션4, 엑스박스 360, 엑스박스 원 |
출시일 | 2013년 3월 4일 |
장르 | 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
원작 | 툼레이더 |
언어 | 영어, 한국어 외 11개국어 |
미디어 | 스팀, 디지털 배급 |
입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스, 게임 패드 |
시스템 권장사양 | ||||||||||||
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《툼레이더》는 크리스탈 다이나믹스 개발에 스퀘어 에닉스 배급의 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 《툼레이더》 프렌타이즈의 열 번째 작품이며 라라 크로프트의 기원 재설정에 역점을 둔 리부트로 기능한다.[1][2] 툼레이더는 2013년 3월 5일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360으로 선행 발매 이후 2014년 1월 23일 OS X로, 2016년 4월 27일 리눅스로 발매되었다.[3]
크리스탈 다이나믹스는 2008년 《툼레이더: 언더월드》 발매 이후에 《툼레이더》의 개발을 시작했다. 속편으로 하기보다, 팀은 시리즈를 리부트하기로 결정, 《툼레이더: 레전드》 이후 두 번째로 라라 크로프트의 기원 수립에 돌입했다. 《툼레이더》는 섬 야마타이를 무대로 하며, 시리즈의 다른 작품과는 다르게 아직 검증되지 않았고 싸움도 별로 익숙치 않은 탐험가 라라는 이곳에서 악의로 가득찬 종교집단의 사냥을 피해 친구들을 구하고 탈출해야만 한다. 게임플레이는 생존에 좀 더 치중하고 있는데, 섬과 다양한 부가적 유적지를 탐험하다 보면 탐사 역시 활용해야 한다. 본 게임은 시리즈 최초로 멀티플레이를 도입한 게임이자 시리즈 최초로 2009년 아이도스 인터랙티브 인수 이후 스퀘어 에닉스에서 배급한 게임이다. 2010년 키레이 하웨스를 대신해 커밀라 러딩턴이 라라 크로프트의 음성 및 연기를 맡기로 발표되었다.
2012년 말에서 2013년 3월로 발매 지연된 이후 《툼레이더》는 기대를 한몸에 받았고 대대적인 홍보가 진행되었다. 발매 이후 게임의 평가는 긍정적으로, 평론가는 그래픽, 게임플레이, 러딩턴의 라라 연기, 라라의 성격 및 개발에서 호평을 했는데, 반면에 추가 멀티플레이어 모드는 별 좋은 평가를 못 받았고 일부 평론가는 내러티브와 게임플레이 중의 플레이어 행동의 간극을 꼬집었다. 《툼레이더》는 발매 이후 48시간 내 1백만 장 판매를 돌파했고, 2015년 4월까지 850만장 이상이 팔렸다. 이 수치로서 《툼레이더》 작품 중 가장 많이 팔린 작품으로 기록되었다. 개선된 버전인 《툼레이더: 최종판》이 2014년 1월 28일 북미에서, 2014년 1월 31일 유럽에서 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원으로 모든 추가요소 및 DLC를 포함한 채로 발매되었다. 속편 라이즈 오브 더 툼레이더는 2015년 11월 발매되었다.
줄거리
[편집]주인공 라라 크로프트는 여성 탐험가이다. 그녀는 일행과 함께 용의 삼각지대를 탐사하다 폭풍우로 인해 어느 섬에 가게 된다. 그 섬에는 알 수 없는 일이 일어나고 있었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ Cullen, Johnny (2010년 12월 6일). “Square announces Tomb Raider”. 《VG247》. Videogaming 247. 2010년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Makuch, Eddie (2010년 12월 6일). “Next Tomb Raider to be origin story”. 《GameSpot》 (CBS Interactive). 2010년 12월 6일에 확인함.
- ↑ “Tomb Raider out now on Linux”. 《Gamasutra》. 2016년 5월 1일에 확인함.
- ↑ “Tomb Raider for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. 2013년 3월 5일에 확인함.
- ↑ “Tomb Raider for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. 2013년 3월 5일에 확인함.
- ↑ “Tomb Raider for PC Reviews”. Metacritic. 2013년 3월 5일에 확인함.
- ↑ “Tomb Raider: Definitive Edition for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2014년 2월 20일에 확인함.
- ↑ “Tomb Raider: Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2014년 2월 20일에 확인함.
- ↑ Gibson, Ellie (2013년 2월 24일). “Tomb Raider review”. Eurogamer. 2013년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (2013년 4월 16일). “Famitsu Review Scores: Issue 1269”. Gematsu. 2013년 4월 21일에 확인함.
- ↑ Splechta, Mike. “Review: Tomb Raider is a fantastic start to a bold, new direction for the franchise”. GameZone. 2014년 2월 3일에 확인함.
- ↑ Miller, Matt. “Old Name, Remarkable New Series”. Game Informer. 2013년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Taljonick, Ryan (2013년 2월 25일). “Tomb Raider Review”. GamesRadar. 2013년 3월 2일에 확인함.
- ↑ Petit, Carolyn (2013년 2월 25일). “Tomb Raider Review”. GameSpot. 2013년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Speer, Justin (2013년 2월 25일). “Tomb Raider - Review”. 게임트레일러스. 2013년 2월 27일에 확인함.
- ↑ MacDonald, Keza (2013년 2월 25일). “Tomb Raider Review”. IGN. 2013년 2월 26일에 확인함.
- ↑ “Tomb Raider review: A believer is born”. AOL. 2013년 3월 4일. 2013년 4월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 4일에 확인함.
- ↑ Gregory, Joel (2013년 2월 25일). “Tomb Raider PS3 review”. PlayStation Official Magazine. 2013년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Liam, Martin (2013년 2월 15일). “'Tomb Raider' review (Xbox 360): Lara's latest is a real treasure”. Digital Spy. 2013년 3월 3일에 확인함.
- ↑ Simon, Parkin (2013년 3월 1일). “Tomb Raider – review”. 《The Guardian》. The Guardian. 2013년 3월 2일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 툼레이더
- 공식 웹사이트